VEJA O STATUS DOS PERSONAGENS E FIQUE DE OLHO NOS DESAFIOS!! |
Efeitos Visuais
De PT - Lostpedia, o Wiki de Lost
Efeitos visuais, também conhecidos como Efeitos Especiais, VFX, FX, e quando utilizam somente efeitos gerados por computador CGI, ou Computer-generated imagery (Computação Gráfica), é o campo de aplicação de efeitos e/ou imagens de computador (ou mais especificamente, imagens 3D) para criar efeitos em filmes, programas de televisão, comerciais, simuladores e simulações em geral, além de mídia impressa. Vídeo games, geralmente, usam efeitos visuais em tempo real, e também "cenas cortadas" pré-desenvolvidas e filmes de introdução que podem ser considerados aplicações típicas. Esses se referem à FMV (Full Motion Video).
CGI é usado para efeitos visuais porque a qualidade é sempre alta e os efeitos são mais controláveis do que outros baseados em processos físicos, como construção de miniaturas para tomadas de efeito ou contratação de figurantes para cenas de tumulto, e também porque permite a criação de imagens que não seriam possíveis usando qualquer outra tecnologia. Permite, também, a produtores independentes, produzir conteúdo sem o uso de atores, estúdios caros ou equipe de apoio.
Outros efeitos incluem os relacionados aos dubles, como em quedas ou impactos, e há também a pirotecnia usada em explosões de lugares e de bombas de gasolina.
Tabela de conteúdo |
Equipe
- Kevin Blank é o Supervisor de Efeitos Visuais de Lost. Blank contrata e supervisiona os projetos de efeitos visuais.
- Benoit Girard é o fundador da Digital Dimension, um empresa de efeitos especiais freqüentemente contratada por Kiven Blank para Lost.[1]
- Michael Rivero aparece no especial Lost: On Location no DVD da Segunda Temporada, explicando como a imagem de Sidney foi criada na janela do Hotel de Ana-Lucia.
- Mitch Suskin (supervisor de efeitos visuais)
- Archie Ahuna (supervisor de efeitos especiais)
- Spencer Levy (supervisor de CGI)
- Laurent M. Abecassis (CGI supervisor)
- Kevin Kutchaver (compositor de efeitos visuais)
- Steve Fong (compositor de efeitos visuais)
- Jerome Morin
Prêmios
- EMMY 2005 -Melhores efeitos especiais de série televisiva - Kevin Blank (supervisor de efeitos especiais), Mitch Suskin (supervisor de efeitos especiais), Archie Ahuna (supervisor de efeitos especiais), Spencer Levy (supervisor de CGI), Benoit Girard (supervisor de CGI), Laurent M. Abecassis (supervisor de CGI), Kevin Kutchaver (tipógrafo de efeitos especiais), Steve Fong (tipógrafo de efeitos especiais) e Bob Lloyd (tipógrafo de efeitos especiais)
- Prêmio VES (Visual Effects Society/ Sociedade dos Efeitos Visuais) 2005 por Melhor Efeitos Especiais Coadjuvantes em um programa de TV: Kevin Blank, Mitch Suskin, Benoit Girard, and Jerome Morin ("Pilot, Parte 2")
CGI
Abaixo segue a lista de todos os efeitos gerados por computação gráfica usados em LOST.
| Exemplo de Efeitos Visuais | Notas |
|---|---|
|
O Monstro é criado com CGI e para os efeitos de explosão do solo é usado a pirotecnia. ("Exodus: Parte 2") | |
|
O Pássaro de Hurley foi criado usando a CGI. ("Live Together, Die Alone") | |
|
Ursos Polares são criados usando CGI, embora originalmente a equipe e efeitos visuais tentou utilizar um urso polar de mentira sendo lançado por um canhão, de acordo com Welcome to Oahu. ("Pilot, Parte 2") | |
|
Toda vez que o Vôo 815 é visto se partindo, incluindo o impacto da seção da cauda, foi usado CGI. ("Pilot, Parte 1") | |
|
Metade do navio Black Rock foi criado usando CGI. ("Exodus: Parte 2") | |
|
A queda do Meteorito em "Tricia Tanaka Is Dead" foi criada em CGI. ("Tricia Tanaka Is Dead") | |
|
Em "One of Them", a fumaça da queima dos campos de petróleo foi feita utilizando-se CGI. | |
|
A Coluna de Fumaça no "Exodus: Parte 1" foi criado utilizando CGI. | |
|
O exterior da estação Espelho foi criada usando CGI. ("Through the Looking Glass") | |
|
A Ilha é algumas vezes feita por meio de CGI. | |
|
Os Números no contador foram feitos por CGI. | |
|
Javalis são algumas vezes criados com CGI. Referência: O especial Lost: On Location apresentado no começo um clipe chamado "The Trouble with Boars". (LOST - DVD 1ª Temporada) A equipe de Lost também utilizou-se de um urso falso [2]
| |
|
O interior da entrada principal da estação Pérola hatch ladder quando vista do exterior foi criada utilizando-se de CGI. Porém, a estação Pérola atual foi criada em estúdio. Referência: Episódio comentado de "Man of Science, Man of Faith". (LOST - DVD 2ª Temporada)
| |
|
As tomadas vistas de longe da Vila são criações de computador de imagens compostas. ("A Tale of Two Cities") | |
|
O enxame de abelhas que atacou Charlie, Jack e Kate foram feitas por CGI. ("House of the Rising Sun") | |
|
Em "Pilot, Parte 1", quando Jack abre os olhos, a púpila dilatada foi criada usando CGI. Referência: Episódio comentado do "Pilot, Parte 1", (LOST - DVD 1ª Temporada)
| |
|
Os pilares da cerca sônica foram inseridos no episódio usando CGI. ("Par Avion") | |
|
A Torre de Rádio foi criada usando CGI quando vista por cima ("Through the Looking Glass"). Entretanto, um close da base da torre e dos prédios são vistos nas fotos promocionais do episódio, as quais foram feitas por uma foto da câmera separada e conseqüentemente não sujeita a pós-produção em CGI. | |
|
O sinal de S.O.S feito no episódio S.O.S. foi criado usando CGI. | |
|
O ? no exterior da estação Pérola foi criado usando CGI. ("?")
| |
|
O interior no Vôo 815 quando a seção da cauda parte-se foi feita utilizando CGI pelos artistas da Digital Dimension no software Autodesk 3D Studio Max [3] Essa seqüência ganhou o Prêmio Sociedade de Efeitos Visuais de 2005 (VES Award) por Melhor Cena Coadjuvante em Efeitos Visuais em um Programa de Televisão. | |
|
A visão externa do Vôo 815 vista de dentro da cabine, incluindo as nuvens e as asas, foram criadas usando CGI pela Digital Dimension [4] | |
|
A pessoa atingindo o teto durante a turbulência e o pré-acidente do Vôo 815 foi feita utilizando-se CGI pela Digital Dimension [5] | |
|
A explosão da casa do pai de Kate envolveu o uso de luzes brilhantes e um trecho da explosão de um modelo em escala menor [6] | |
|
Essa vista de Londres em "Flashes Before Your Eyes", com o Big Ben claramente visível, é uma composição que utiliza um fundo verde (chroma-key) e que depois é substituído por um imagem pré-gravada no Rio Thames, é também utilizado em outras cenas internacionais como na Torre Eiffel, Opera de Sidney, Estação de Metrô Covent Garden "Greatest Hits", além do fundo atrás de Desmond quano ele visita sua namorada "Flashes Before Your Eyes" e a cadeira de montanhas perto de Seoul. [7] |
Dublês
| Exemplo Dublês | Notas |
|---|---|
|
Spiro Razatos foi o fublê de Dave quando ele cai da montanha, a cena foi depois misturada com outras tomadas. (Fonte: Extra DVD 2ª Temporada) | |
|
Frank Torres fez o dublê de Gary Troup, o "Homem Turbina", em "Pilot, Parte 1", e novamente em "Exposé". (Fonte: Welcome to Oahu) |
Pirotecnia
| Exemplo de Pirotecnia | Notas |
|---|---|
|
A sequência ganhadora do Emmy do "Pilot, Parte 1", com Hurley, Claire, e Jack ao fundo. Possivelmente composta com CGI e restos do avião sendo jogados para cima. | |
|
A explosão da dinamite de Arzt; quase certo que a explosão foi feita sobre a cena dos espectadores que estavam por perto como Hurley. ("Exodus: Parte 2") | |
|
O Monstro provoca explosões na terra, esta perto de Locke, que neste momento é susbstiuído por um dublê. ("Exodus: Parte 2"). | |
|
O Monstro e as expolosões na frente de Jack, desenterrando várias árvores nesse processo. ("Exodus: Parte 2") | |
|
Danielle demonstra o pode das dinamites. ("Greatest Hits") | |
|
Uma das armadilhas de dinamites é detonada por Sayid, jogando vários dos Outros pelo ar; estes são bonecos humanos que foram pegos na explosão. ("Through the Looking Glass") |
Outros
- A imagem de Sidney na janela de Ana-Lucia foi conseguido utilizando-se de luzes negras, como explicado por Michael Rivero em Lost: On Location (Segunda temporada).
- Em algumas cenas, Aaron é substituído por um sofisticado bebê de brinquedo, porém em cenas de close o bebê é sempre o real.
Referências
- Digital Dimension - Página de Lost no website oficial
- Autodesk 3DS Max - Página do trabalho da Digital Dimension em Lost
- Tour Virtual de Lost - O quê Kate fez: composição da explosão
- Tour Virtual de Lost - Exposição sobre Flashes Before Your Eyes.

